"Dans le champ éclaté et complexe du savoir, pour maintenir épanoui le cœur de la recherche et pour exorciser la tristesse du fini, j'ai choisi le ciel." Michel Cassé, en 2003. _ Image de grosse qualité d'un projet en cours. En ce moment, je tente de venir à bout (oui, c'est l'expression adéquate à un mois de mon diplôme) d'un projet auquel j'ai...
"We didn't decide to tell a story and figure out a game to make around it. The game came first and the narrative was designed for that." Steve Gaynor, in this interview. Il y a une sorte de jeu vidéo pour chacun d'entre nous. Début Mai, je me suis rendue à une conférence: "La place du jeu vidéo dans l'enseignement artistique" (bien qu'attristée...
"La distinction entre apprendre, créer et produire est en train de disparaître." David Edwards, dans cet interview. Pourquoi on s'y intéresse? L'avantage de cette pratique est la possibilité d'adaptation à nos envies et besoins d'un objet basique, grâce à l'accès à des idées ou du savoir-faire (technique, visuel, matériel, logique...). Je suis ainsi de plus en plus consciente de ma consommation matérielle...
Il est temps de continuer ce blog d'une nouvelle façon. J'ai d'autres plateformes qui me permettent de partager mon travail, alors faisons de ce lieu les coulisses de ce travail, où j'expose mes motivations, mes inspirations.etc... ! Seriez-vous le seul à vous inquieter de ce paradoxe temporel, dans le film que vous venez de regarder? J'avais fini de regarder "Les maitres du temps"...